miércoles, 21 de septiembre de 2011

ESTADO DEL ARTE

Los estudios Pixar emplean las últimas tecnologías en la creación de storyboards y animatics.
Antes de cualquier dibujo trabajado o animación en computadoras, los personajes y escenas se dibujan en storyboards. Dibujados a mano, son como tiras cómicas que realizan el papel de transición entre guion escrito y animación gráfica.

Aunque sean sólo esbozos y trazos, los storyboards no son nada pobre ni gráficamente ni artísticamente. Esto porque son los storyboards que les dan las instrucciones más importantes a los animadores. Diferencias en el humor y en la expresión corporal, facial, las muecas de cada uno es representado en estos Storyboards.
En algunos de los DVD´s se pueden encontrar los animatics dentro de las características especiales.

Software para el storyboard usado actualmente.
TVP Animation de TVPaint
Toonboom Storyboard de Toonboom
Story Planner de Toonz

Se ha presentado una nueva alternativa para la creación de storyboards por el programa Toonboom para la creación de storyboards con la característica de poder importar objetos 3D.
Se ha lanzado el programa Stroyboard 3D Pro"; Entre las características nuevas
Se encuentra la capacidad de importar modelos 3D para seleccionar el ángulo correcto y posicionarlo como un cuadro específico dentro del storyboard, También podremos elegir si veremos el modelo con texturas, además de tener la opción de animar la cámara, como se haría en un software común de 3D.

Todo esto sumando las herramientas ya tradicionales con que contaba el software en versiones anteriores, como brochas, goma, pintura, texto, corte y zoom.
Y asi cuando se termine el storyboard se puede exportar como PDF, QuickTime o SWF pudiendo verlo ya animado e incluso con sonido.

Características específicas:

Trabajo con modelos 3D:

• Soporte de modelos en formatos FBX, OBJ y OSB
• Importación con texturas en OpenGL
• Manipulación de los objetos 3D dentro del mismo software
• Selección independiente de "meshes" para manipularlos basados en los puntos de pivote creados desde el programa 3D.
• Selección entre Wireframe, Flat o Shaded para previsualización de objetos 3D.

Trabajo en ambientes 3D

• Trabaja en una interfaz similar a una 3D, con vista de lato, vista de arriba o aerea y vista de cámara.
• Manipulación de layers 2D en ambientes 3D.
• Manipulación de objetos 3D en los 3 ejes (X, Y, Z).
• Layers 2D y objetos 3D pueden interactuar entre ellos en la misma escena.

True Pencil:

• Dibuja con la nueva herramienta de pincel que tiene sensibilidad a la presión
• Edita el ancho de las lines de tus multiples trazos.
Importación:

• Soporte de Final Draft 8 para importación de scripts.
• Soporte para importar la mayoría de los formatos vectoriales, de audio e imagen existentes.
• Soporte de modelos 3D en formatos FBX, OBJ y OSB

Exportación:

• Exporta a FBX para poder abrir o importar en software 3D.
• Capacidad de exportar hacia ToonBoom
• Exporta a Quicktime, PDF, imágenes en layers para Photoshop.
• Exporta también hacia Premiere y Final Cut Pro vía AAF, EDL y XML.



Existen también algunas herramientas de edición de video como Jaycut, Blender, Windows Movie Maker o Sony Vegas, que son gratuitas o muy económicas y permiten realizar un animatic completo de manera sencilla.

En la actualidad se han desarrollado los programas storyboarding 3D que se diseñan específicamente para los cineastas y que crean marcos óptico-correctos del storyboard del formato y de la lente.

Una de las ventajas de los storyboards 3D es el cómo se muestra el manejo de la cámara dentro de la historia. Mientras que es posible crear los storyboards usando programas de la animación 3D, algunos prefieren utilizar marionetas digitales con los programas 3D.

No hay comentarios:

Publicar un comentario